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アサギウォーズ全般について記載。 道中は弾数無限のナスが優秀。 敵が厄介な配置になっている所などで他の武器を使用したりするのも良い。 特徴 アサギウォーズの最大の特徴は6種類の武器を切り替えながら戦えること。 通常のプリニーと異なり遠距離攻撃が豊富 更に視聴率ゲージにより魔界公式でも即死ではなくなったので 道中が比較的楽になりました。 ただし本編同様、電気の線や落下は即死になったり攻撃を受けるとブレイクが解除されます。 視聴率は攻撃を受けると即下がるわけではなく、下がるのにある程度時間がかかります。 (現在の視聴率が減少値より下で)ダメージを受ける→0まで徐々に減少→0になったら爆発、死亡 となるのですが 0まで減少している間に敵を倒したりして回復させられれば 視聴率は元々減少するはずだった値にプラスされた値になり生き延びる事が出来ます 難易度が高いほど減少値が大きく、その分減少している時間も長い為 魔界公式などでは特に有用なテクニック。 一般的な雑魚敵で2%、上位雑魚で5%、ブレイクすると10%回復する 武器説明 アサギ・ワンダーバスター(仮) 弾数無限。ナスのアイコン。 道中、ボス戦ともにお世話になる武器。 放物線を描くので斜め上や斜め下にも攻撃が届く。 ただし大きくない敵にはかなり密着しないと連打が入らないので注意。 投げたナスが画面外に消えるまで連射できないが、逆に言えば密着していると連打が効く。 連打速度にもよるが、火炎放射よりもブレイクしやすい。 威力は極小 アサギ・ザ・ショットガン(仮) 弾数中。散弾銃らしいが、弾の軌道は一直線。 上下左右、ジャンプ中は真下にも弾を発射できる。 道中、インプやサキュバス等の飛んでいる敵を引っ張り出したりするのがメインか。 威力はそこそこ アサギ・ガトリング(仮) 弾数は多いが、見た目以上に消費するので注意。 地面に手前から判定が出現していくのでちょっと特殊。 発射までタイムラグがあるのにも注意。 高低差がある程度あると届かない模様。 ある程度地面が平坦な所で雑魚を一掃するのに使うぐらいか。 丁稚モーブには、正面から撃ってもダメージが入る。 アサギの凄いバズーカ(仮) 弾数が極少だが、最高クラスの威力を誇るバズーカ。 ある程度敵を追尾し、当たると爆風が発生して持続的にダメージを与えられる。 道中のここぞという場面からボス戦の強い味方に大活躍。 しかし、発射して死んだ時の悲しさも大きい。 ベビーイージーなら、1回気絶させてバズーカ連射でエクセレントクロス以外のボスを撃破できたりする代物。 アサギのワクワク火炎放射器(仮) 弾数は多めだが、消費も大きい。 主にブレイクゲージを稼ぐ時に使う。 相手が気絶中等はナスビの方が溜めやすいが、気絶させる前にブレイクしておきたいならこっちで。 ボタン押しっぱなしで連続攻撃だが、敵が押し出されていくので注意。 威力自体は低いが、多段ヒットするので最終的にそれなりの火力になる。 アサギのカッコイイドリル(仮) 火炎放射同様、弾数は多めだが消費も大きい。 非常にリーチが短く、道中では使いにくい。 ショットガン同様に上下左右、ジャンプ中は下にも出せる。 ボタン一回で多段ヒットするが火炎放射と違い出し続ける為にはボタンを押し直す必要がある。 ブレイク時のダメージはかなり高いので、使うならブレイク時に。 アサギwithニャーン(仮) 視聴率を一気に100%まで回復させるが、使用するまで他の武器を使用できない。 ナデナデしている間は動けないので、なるべく安全な所で使っておかないとむしろ邪魔になる事も。 雑魚を一掃してから拾って、即時回復 というのが一番楽。 ちなみにメスらしい。 「ニャニャニャーンっス!」で和んだ人多数。 ドリームキャスター(仮) ブレイクゲージを40%程度上昇させるが、マジカルバレットを使用するまで他の武器を使用できない。 本編のドーナツ並・・・とまではいかないが、これも微妙に罠アイテム。 敵陣やブロックに囲まれた場所で取ったらかなり危険。 危なそうな場所では取らない、取ったらすぐにブレイクさせてマジカルバレットで消費を推奨。 もう一つの使用例としては、アサギメタモルフォーゼを途切れさせることなくプレイできる。 でもそんなことするぐらいならレコードとってBGMにしたほうが・・・。 「ギュギュギュイーンっス!」で惚れた人多数。 最凶チェーンソー ラッキードールを全て集めると出現する配達人に配達して貰えるアイテム。 猫やギターと同様に他の武器を一切使えなくなるが、こちらは何度使っても消えないので注意。 銃と同じように構えるだけなのでリーチが恐ろしく短い上に ジャンプ中に攻撃も出来なくなるので下手に取ると大変な事になる。 ヒット間隔が異常に短いので総合的な火力はかなり高いが・・・ 魔界大根 DLCで登場。チェーンソー同様に配達人から配達して貰う。 これまたチェーンソー同様に他の武器を使えない、何度使っても消えない。 リーチもチェーンソー同様。はっきり言って、アサギで使う場合は完全に劣化チェーンソー。
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アサギ ランク:C(B) S/G (ソウルクレイドル 世界を喰らう者) 属性 ・女 ・独身 ・隠しキャラ ・全てのゲームを統べる者 ・人間 敗北条件 S時:アサギ以外の(L)キャラクターが生きていると敗北 パラメータ ESP能力レベル 4 ESPパワー 30 耐久力 5 精神力 7 能力 ・アサギ親衛隊[戦闘前][手下:2] 手下を1人得る。 ・二丁拳銃[戦闘][主要][攻撃][固有] ブラスター二丁所持。 それぞれ任意の対象に攻撃できる。 ・ゼタ本(全知全能の書)[戦闘](S時) ゲート以外の特殊Cカードを発動チェック無しで使用する。 ・主役チャチャチャ[戦闘][主要][攻撃][M](S時) LV:7の攻撃Cカードを利用し、能力名を宣言する。 2D6を振り7以下を出すと、その場の「アサギ」以外の全体に戦艦良綱が超時空銀河波動弾 [LV:7 火力:Cカード]で攻撃し、マスを破壊する。 惑星編の場合、その惑星のマスを全て破壊する。 ・ゲーム乗っ取り[全般][特殊][常動](S時) このキャラクターは通常の改心の効果を受けない。 シートが表向きの(L)キャラクターに止めを刺した時、 死亡するまでこのキャラクターのアライメントは(G)になり、 ESP能力レベルに+1し、ランクに+1の修正を受ける。 また、このキャラクターは死亡するまで(L)キャラクターとして扱われる。 ・アサギEND[通常][特殊] 生存キャラクターがアサギのみの場合、アサギの勝利を宣言できる。 生存しているアサギは勝利する。 解説・動き方 (L)キャラクターが生きていると敗北、というシンプルな勝利条件を持つキャラクター。 しかし、自分が(L)キャラクターに止めを刺してしまうとアライメントが(G)になってしまい、 (E)陣営と戦わなくてはいけなくなってしまう。 動き方としては(L)キャラクターにダメージを与えつつ、 他のキャラクターに(L)キャラクターの止めを刺してもらうと都合がよい。 よって、(E)キャラクターと協力して(L)キャラクターと戦うのが良いだろう。 現在、特殊な例を除いてこのキャラクター以外にアサギはパイルCに存在しない。 よってアサギENDを迎える状況はかなり限られているだろう。 備考 「(L)キャラクターが生きていると敗北」という敗北条件を持つキャラクターとしては アサギは強い部類に位置するだろう。 ただしそれは「ゲーム乗っ取り」という実質デメリット能力があるからだと思われる。 単純な「(L)キャラクターが生きていると敗北」というキャラクターを作るなら アサギよりは弱めに作った方が良いだろう。 このキャラクターへの意見 朝霧アサギちゃんぺろぺろちゅっちゅ -- test (2011-12-10 21 46 00) あーさぎいいーあさぎさまー!さいこおおおお!http //www.youtube.com/watch?v=qo-kjnq90AQ -- tes (2011-12-13 22 50 03) 名前 コメント
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攻略チャート +目次 攻略チャートワカバタウン ヨシノシティ 30ばんどうろ ヨシノシティ ワカバタウン〜ヨシノシティ 30ばんどうろ〜31ばんどうろ キキョウシティ マダツボミの塔 キキョウシティ ヒワダジムまで(バッジ2個目)36ばんどうろ アルフのいせき 32ばんどうろ つながりのどうくつ〜33ばんどうろ ヒワダタウン コガネジムまで(バッジ3個目)ヒワダタウン ウバメのもり〜34ばんどうろ コガネシティ エンジュジムまで(バッジ4個目)コガネシティ しぜんこうえん 36ばんどうろ エンジュシティ 焼けた塔 アサギジムまで(バッジ6個目)エンジュシティ 38ばんどうろ~39ばんどうろ アサギシティ アサギのとうだい 40ばんすいどう〜41ばんすいどう タンバシティ アサギのとうだい アサギシティ チョウジジムまで(バッジ7個目)アサギシティ 42ばんどうろ チョウジタウン〜43ばんどうろ いかりのみずうみ チョウジタウン ロケット団アジト チョウジタウン フスベジムまで(バッジ8個目)チョウジタウン コガネシティ チョウジタウン こおりのぬけみち フスベシティ りゅうのあな ホウオウ ルギアフスベシティ ワカバタウン エンジュシティ スズのとう(HG)/うずまきじま(SS) 殿堂入りまでワカバタウン 27~26ばんどうろ チャンピオンロード セキエイこうげん GB版金銀から変更・追加された点は青で表示 GB版クリスタルからあった要素は紫で表示 ワカバタウン 1階に降りると、母親がメニューの一部を説明する。 ウツギ研究所で御三家3体のどれかをもらう。 研究所から出ようとすると、研究員からキズぐすりを5個もらう。 自分の家で母親と会話。母親から「ポケギア」をもらう。 西から29ばんどうろに出ようとすると、ウツギ博士が出てきてウツギ博士の電話番号を強制登録。 西から29ばんどうろへ。 ヨシノシティ あんないじいさんの案内を受けたあと、「ランニングシューズ」をもらう。 北から30ばんどうろに出ようとすると、あんないじいさんから「マップカード」をもらえる。ポケギアでマップが見られるようになる。 北から30ばんどうろへ。 30ばんどうろ ぼんぐりの木の隣にある家で「ぼんぐりケース」をもらう。家に入らなくても家から出てきて渡される。 途中の分かれ道は、まだ東しか通れないので東へ。 ポケモンじいさんの家で「ふしぎなタマゴ」とポケモン図鑑をもらう。 オーキド博士の電話番号を強制的に登録。 ウツギ博士からワカバタウンへ戻るよう連絡が入るので、来た道をひきかえす。 ヨシノシティ 東側出口で通りすがりの少年(ライバル)と戦闘になるので先に回復しておくこと。 野生のポケモンを倒してレベルが上がっていれば難なく倒せるが、危ないようならキズぐすりを使おう(ちなみに倒されてもペナルティはないし回復もしてくれる)。 通りすがりの少年が落としたトレーナーカードを拾う演出がはいる。 29ばんどうろを通りワカバタウンへ。段差を通れば草むらを通らず行ける。 ワカバタウン〜ヨシノシティ ウツギ研究所へ。通りすがりの少年の名前を聞かれるので答える。ここで答えた名前がライバルの名前になる。 自分の家で母親と会話。貯金するかどうか聞かれる。貯金する場合、今後母親が貯金で勝手に道具を購入することがあるので注意。会話しないで進めた場合、30ばんどうろで電話がかかってきて同様の選択がある。 29ばんどうろでコトネ(ヒビキ)にポケモンの捕まえ方を教わる。「モンスターボール」を5つもらう。 30ばんどうろ〜31ばんどうろ 30ばんどうろの分かれ道で西側ルートが通れるようになる。 31ばんどうろを通り、キキョウシティへ。トレーナーの視界(正面)に入ると戦闘になる。 途中の「くらやみのほらあな」は無視して構わない。 キキョウシティ入り口でコトネ(ヒビキ)にバトルレコーダーをもらう。 キキョウシティ 入ってすぐの民家でマダツボミとイワークを交換してくれる。 北のマダツボミの塔へ。 マダツボミの塔 キキョウジムに挑む前に攻略する必要がある。 最上階を目指す。ヒノアラシ以外を選んだ場合、他のポケモンがいないと少々きついかもしれない。 最上階で「わざマシン70(フラッシュ)」をもらう(後にコガネシティでも買える)。 キキョウシティへ戻る。最上階で拾える「あなぬけのヒモ」を使うと一瞬で出られる。 キキョウシティ キキョウジムでジムリーダーハヤト(ポッポLv9/ピジョンLv13)とバトル。 勝利後、ハヤトからウイングバッジと「わざマシン51(はねやすめ)」をもらう。 ジムを出ると、ウツギ博士から電話がかかってくる。フレンドリィショップに行き博士の助手からタマゴをもらう(GB版と異なりポケモンセンターではないので注意)。店から出るとまいこはん(タマオ)と出会う。 西・南どちらからでも進めるが、ひでんマシンをもらうため、とりあえず西から36ばんどうろへ。 ヒワダジムまで(バッジ2個目) 36ばんどうろ 動く木の近くにいるおじさんから「ひでんマシン06(いわくだき)」をもらう。 秘伝技は覚えさせるとフスベシティまで忘れさせることができないので注意。 南からアルフのいせきへ。アルフのいせきに用がないのなら、キキョウシティを通って32ばんどうろに進むこともできる。 アルフのいせき ここは攻略上、通らなくてもよい。 パズルなどのイベントはシナリオとは無関係。現段階では全てのパズルを解くことが出来ないので、後回しにしてもいいかも。 パズルを1つ解くと、研究員からアンノーンノートをもらえる。 南側の出口から32ばんどうろへ。 32ばんどうろ おじさんからきせきのタネをもらう。 トレーナーと戦いつつ南へ進む。分かれ道東側のトレーナーは水タイプのポケモンをよく使ってくる。レベルを上げたいなら両方通ることを勧める。 つながりのどうくつ入り口付近のポケモンセンターにいる釣り人から「ボロのつりざお」をもらう。 つながりのどうくつ〜33ばんどうろ 南側の出口を目指す。ヒノアラシだと辛い戦いが続くので他のポケモンで戦おう。 洞窟を出たあと、33ばんどうろでもまだ戦闘があるので油断しないこと。 33ばんどうろを通りヒワダタウンへ。 ヒワダタウン 北西のガンテツの家でガンテツと会話。ヤドンのいどへ入れるようになる。 ガンテツの後を追いヤドンのいどでロケット団数人と戦闘。1番奥にいる幹部のランスを倒すとジムを塞いでいたロケット団がいなくなり、ジムに入れるようになる。 以後、ガンテツの家でぼんぐりからモンスターボールが作れるようになる。 以降、西の出口から出ようとするとライバルと戦闘になるので、先に回復しておくこと。(ヒワダジム戦後推奨。) ヒワダジムでジムリーダーツクシ(ストライクLv17/トランセルLv15/コクーンLv15)とバトル。 勝利後、ツクシからインセクトバッジと「わざマシン89(とんぼがえり)」をもらう。 コガネジムまで(バッジ3個目) ヒワダタウン 西からウバメのもりへ。 ウバメのもり〜34ばんどうろ カモネギを2体捕まえる。木の破片をうまく利用し、後ろから話かけると捕まえることができる。 親方から「ひでんマシン01(いあいぎり)」をもらう。この後ヒワダタウンの炭火職人の家に行くと「もくたん」が入手できる。 細い木をいあいぎりで倒し、道なりに北へと進む。 途中に、技「ずつき」を教えてくれる人がいる。無条件で何度でも習得可能。 まいこはん(コウメ)と出会う。道案内を頼まれるが、「はい」でも「いいえ」でも展開は同じ。 ウバメのもりを抜ける建物内のカウンターのお姉さんから「わざマシン12(ちょうはつ)」をもらう。 34ばんどうろを通り、コガネシティへ。 コガネシティ コガネ百貨店から東の位置にあるミラクルサイクルで「じてんしゃ」をもらっておく。 南西、北西の地下通路で「コインケース」が拾える。コインケースはゲームコーナーで必要になる。 ラジオ塔1階受付の問題に5回正解して、ポケギア用の「ラジオカード」を入手。このイベントをクリアしないとアカネはジムに戻らず、挑戦できない。 ラジオ塔2階だい2スタジオ奥のお姉さんから「ブルーカード」をもらう。 コガネジムでジムリーダーアカネ(ピッピLv17/ミルタンクLv19)とバトル。 勝利後、アカネからレギュラーバッジと「わざマシン45(メロメロ)」をもらう。 エンジュジムまで(バッジ4個目) コガネシティ 北東の花屋で「ゼニガメじょうろ」をもらう。 北出口から35ばんどうろを通り、しぜんこうえんへ。シナリオとは無関係だが、北出口の人に話しかけると31番道路まで手紙を運んでほしいと頼まれ、引き受けるとメールを持ったオニスズメを託される。これを31番道路の人に渡すと「わざマシン44(ねむる)」をもらえる。その後もう一度北出口の人に話しかけるとお礼にマックスアップが貰える。 しぜんこうえん 南側ゲート西からポケスロン会場へ行けるが、シナリオとは無関係。 南側ゲートから入って東側のベンチに座っている女性から「せんせいのツメ」をもらえる。虫取り大会中はいないので注意。 北東のゲートから36ばんどうろへ。 36ばんどうろ 動く木に「ゼニガメじょうろ」で水をかけると襲い掛かってくる(ウソッキーLv20)。 すぐ下にいる女性から「きのみプランター」をもらう。 交差路を北へ。東に進むとキキョウシティに戻れる。 エンジュシティ ポケモンセンターでマサキに会う。だれかのパソコンがマサキのパソコンに変化。以後コガネシティのマサキの実家に行くとイーブイがもらえる。 ポケモンセンター隣の民家で「ダウジングマシン」をもらう。 エンジュおどりばでまいこはん(サツキ)がロケット団に襲われているので助ける。救出後コダック隣のおじさんから「ひでんマシン03(なみのり)」をもらう。ひでんマシン03をもらわないとアサギシティの砂浜でおじさんに止められ先に進めない。 北西の焼けた塔へ。 焼けた塔 ライバルと戦闘があるので注意。 地下1階の真ん中へ行くとスイクン、ライコウ、エンテイが逃げ出す。以後野生の草むらでライコウ、エンテイと遭遇するようになる(レベルは共に40)。スイクンとは後にイベントで戦える。このイベントはマツバと戦うためには必須。 エンジュジムでジムリーダーマツバ(ゴースLv21/ゴーストLv21/ゴーストLv23/ゲンガーLv25)とバトル。 勝利後、マツバからファントムバッジと「わざマシン30(シャドーボール)」をもらう。 アサギジムまで(バッジ6個目) エンジュシティ 西側出口から38ばんどうろへ。※この段階で東側の42ばんどうろへ行きアイスバッジ入手まで進める事も可能。但し、ポケモンのレベルやスイクンイベントの関係で後回しにした方が楽である。 ※東側の42ばんどうろで「ひでんマシン04(かいりき)」だけもらって西に行くという手がある。ただし、GB版と違いずつきを複数のポケモンに覚えさせられるので効果は限定的。 38ばんどうろ~39ばんどうろ 道なりに南西のアサギシティを目指していく。 モーモーぼくじょうのミルタンクは、オレンのみを7個あげると元気になる。後に牧場でモーモーミルクが買えるようになる。 サファリパークオーナーのバオバと出会い、強制的に電話番号を追加される。 アサギシティ アサギジム南の民家にいる釣り人から「いいつりざお」をもらう。 南東のアサギのとうだいへ。 アサギのとうだい 階段を使って最上階を目指す。4階東の灯台外へ出る場所がわかりにくいので注意。 途中、わざと外へ落ちなければならない場所がある。 最上階まで登ると、ミカンにタンバシティで薬をとってくるよう頼まれる。 アサギシティ南の浜辺からなみのりを使い、40ばんすいどうへ。アサギシティ北西にはバトルフロンティアへの入口が有るが、まだ入れない。 40ばんすいどう〜41ばんすいどう 南西のタンバシティへ進んでいく。 うずしおで進めない場所が数箇所あるが、今は通れない場所なので無視する。 タンバシティ 町の南の薬屋で「ひでんのくすり」をもらう。 北の浜辺でスイクンに近づくとイベント。ミナキと戦闘になるので注意。 ポケモンセンター隣の民家でツボツボを預かることが出来る。 タンバジムでジムリーダーシジマ(オコリザルLv29/ニョロボンLv31)とバトル。 勝利後、シジマからショックバッジと「わざマシン01(きあいパンチ)」をもらう。 ジムから出ると、シジマの奥さんから「ひでんマシン02(そらをとぶ)」をもらう。 徒歩や「そらをとぶ」などでアサギシティのアサギのとうだいに戻る。西にサファリゾーンへ進む洞窟があるが、まだ進めない。 アサギのとうだい 扉が開いているのでエレベーターで一気に最上階まで行くことが可能。 ミカンにひでんのくすりを渡す。 アサギのとうだいを出ると、バオバから電話がかかってくる。タンバシティから西に進めるようになる。 アサギシティ アサギジムでジムリーダーミカン(コイルLV30/コイルLv30/ハガネールLv35)とバトル。 勝利後、ミカンからスチールバッジと「わざマシン23(アイアンテール)」をもらう。 チョウジジムまで(バッジ7個目) アサギシティ 次の目的地チョウジタウンはエンジュシティの東にあるので、エンジュシティに戻り、東側出口から42ばんどうろへ。 42ばんどうろ 山男から「ひでんマシン04(かいりき)」をもらう。 スリバチ山内はトレーナーが1人だけいるが、後でチョウジタウン側から入ったほうが早いので山には入らずなみのりで東に進もう。 途中にスイクンと出会うイベントあり。ここではミナキとの戦闘はない。 チョウジタウン〜43ばんどうろ 北の43ばんどうろから、いかりのみずうみへ向かう。東の道は男性がいるため通れない。「いかりまんじゅう」を買うことを勧められるが、買ったところで通してはくれない。 但し、いかりまんじゅうを5~6ばんどうろの地下通路にいる男性に渡すと「わざマシン64(だいばくはつ)」をもらえる。 43ばんどうろのゲートに入ってしまうとロケット団に強制的に1000円奪われるので、入らずに横の草むらを通るほうがよい。 いかりのみずうみ 湖の真ん中にいる赤いギャラドスに話しかけると戦闘になる(捕獲可能)。戦闘後「あかいウロコ」を入手。この「あかいウロコ」を30ばんどうろのポケモンじいさんに見せると「がくしゅうそうち」がもらえる。 戦闘後、湖の看板付近にいるワタルに話しかけ、チョウジタウンに戻る。 チョウジタウン 町の真ん中にあるおみやげやさんに入る。 現れた階段からロケット団のアジトへ。 ロケット団アジト 地下1階でペルシアン像の前を通ると強制戦闘になってしまうが、中央にあるコンピュータで監視システムを切ることにより回避できる。 地下1階の下り階段付近にあるワープホールは、入ると入り口に戻ることができる。 地下2階ではパスワードを2つ探すことになる。パスワードはロケット団との戦闘に勝利することで入手できる。 パスワードを2つ入手したら幹部の部屋へ行き幹部と戦闘。戦闘後はヤミカラスの後を追っていく。 動力室の前でワタルと組んで、ロケット団幹部・下っ端とタッグバトル。 戦闘後、動力室でマルマイン3匹と戦闘。戦闘後、ワタルから「ひでんマシン05(うずしお)」をもらう。 チョウジタウン チョウジジムでジムリーダーヤナギ(パウワウLv30/ジュゴンLv32/イノムーLv34)とバトル。 勝利後、ヤナギにアイスバッジと「わざマシン07(あられ)」をもらう。 フスベジムまで(バッジ8個目) チョウジタウン ジムを出るとウツギ博士から電話(この時点でバッジが7個揃っていないなら7個目を手に入れた後、そのジムを出ると電話が入る)。ラジオの放送がおかしいのでコガネシティに向かう。 コガネシティ ラジオ塔がロケット団に占拠されている。花屋を塞いでいるロケット団から情報を得て(得なくても良い)、地下通路のドレスアップ店へ。 ロケット団の服を着て、ラジオ塔に向かい上へと登っていく。 局長の偽者(幹部)から「ちかのカギ」を入手し、再び地下通路へ。まいこはん(コモモ)と出会う。 地下倉庫へ入ってすぐライバルとの戦闘になる。 地下倉庫で本物の局長を助け出し、「カードキー」をもらう。この先で「おまもりこばん」が入手できるので、忘れずに入手しておく。 もう一度ラジオ塔へ。カードキーを使い最上階へ。 最上階で幹部を倒すとロケット団が解散し、コガネシティからもいなくなる。局長からHGでは「にじいろのはね」、SSでは「ぎんいろのはね」をもらう。この時点では、まだホウオウ/ルギアには会えないので注意。 フスベシティへ向かうため、チョウジタウンへ。 チョウジタウン 東から44ばんどうろへ向かい、その先のこおりのぬけみちへ。 こおりのぬけみち 「ひでんマシン07(たきのぼり)」を入手する。 途中の岩がある場所では、4つの岩全てを穴へ落とす必要がある。 氷の床を移動してまいこはん(サクラ)を助ける。 フスベシティ フスベジムでジムリーダーイブキ(ギャラドスLv38/ハクリューLv38/ハクリューLv38/キングドラLv41)とバトル。 りゅうのあなへ向かうよう言われるので、なみのりを使い裏のりゅうのあなへ。 りゅうのあな GB金銀版とは違いトレーナーがいるので注意。 りゅうのほこらへ行くにはうずしおが必要。ギャラドスにでも覚えさせておこう。 りゅうのほこら奥の社の長老の質問に答える。「しんそく」を覚えたミニリュウをもらいたい場合、下記のように回答する。 1問目:「手下」以外、2問目:「インチキ」以外、3問目「弱い人」以外、4問目:「暴力」以外、5問目:「強いほう」以外を選ぶ。 これ以外の回答をすると、「しんそく」ではなく「にらみつける」を覚えたミニリュウになってしまう。 質問に答え、イブキからライジングバッジをもらう。 その後、りゅうのあな出口付近にてイブキから「わざマシン59(りゅうのはどう)」がもらえる。あなぬけのヒモでりゅうのあなを出るなど、ここでもらわなかった場合、再度ジムに行きイブキに話しかけたときにもらえる。 わざマシン59入手後、もう一度りゅうのほこらに行くと、上記のミニリュウが手に入る。手持ちを1匹空けておくこと。 ホウオウ ルギア フスベシティ りゅうのあなから出るとウツギ博士から電話。渡したいものがあるとのことなので、ワカバタウンへ。 ワカバタウン ウツギ博士からマスターボールをもらう。 今度はエンジュシティへ向かうよう言われるので、エンジュシティへ。 エンジュシティ エンジュおどりばでまいこはん5人と勝ち抜きバトル。 全員に勝利すると、とうめいなスズ(HG)/うみなりのスズ(SS)がもらえる。 HGではスズのとう、SSではうずまきじまへ。 スズのとう(HG)/うずまきじま(SS) うずまきじまは、右上の島から入らないと最深部まで辿り着けない。当然だが入るのに「うずしお」必須。またB1階、B2階は暗いので「フラッシュ」があるとよい。 探索を目的としていなければ「フラッシュ」無しでB3階に辿り着く事も一応可能。島の入り口から「左の壁」に沿って進み、階段を下りたら今度は「右の壁」に沿って進めばB3階への階段がちらっと見える。 最深部でHGはホウオウ、SSはルギア(Lv.45)と戦闘。逃げたり、倒した場合は殿堂入り後に再び戦闘可能(Lv.45)。 殿堂入りまで ワカバタウン 東の海をなみのりで渡り、27ばんどうろへ。 27~26ばんどうろ トージョウのたきでは「たきのぼり」必須。 トージョウのたき出口にある民家にいるおばあさんに、手持ちの先頭のなつき度が最大の状態で話しかけると「わざマシン37(すなあらし)」がもらえる。 道なりに東、北と進む。途中に回復できるポイントあり。 チャンピオンロード トレーナーは1人もいないが、出口辺りでライバルと戦闘になるので注意。 「かいりき」必須。「いわくだき」はアイテム入手に必要。 途中の落とし穴は右下が正解。 セキエイこうげん 四天王4人・チャンピオンと連戦。 氷・エスパー・ゴーストタイプの技があると楽に突破できる。 殿堂入り後、エンディング。クリア後はカントー地方に進める。
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アサギ アサギアビリティ:残り2スロット ステータス: 装備: 技・術: 必殺技 戦闘・フィールドスキル 解説 2139 名前:囲炉裏 ◆Q2DCrIl3uw[] 投稿日:2012/12/08(土) 00 01 43 ID EdAnmGs60━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【アサギ/冒険者】 【Lv40】 【HP:400/400】 【MP:410/410】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ _, -´__ _,, イ/ ヽ {、,`´ _ -≦,ィ´  ̄ ヽ!/ Yヾ r'´ ,イ 、 j l ∨ア ト / '; l j }ミー、 l / `ヽ '; ! ! ノ ;r' ̄ ! / ; ト、 ヾ、 ヽ;_」 ;-ァ !´r、イ 〈 ! | ヽ ∨>、/ ィj ! ハ´ ハ '; i ー、 ヽイヾソ|ァ'- j l \_ ',ヘ '; !イぅ`ヽゝ、 l l / ハ ̄ Yヽ '; ヽ´ ' _ j r'/ j ヘ l ', ゝ- _゚ ' イ' / !{ ヽ\ ノ r !ハ Y r' /r' r' j 〈 Y ,ィヽj ノ、,_、-' ∧ / ヽ 〉 _r ィ´==-イ Y ', ! 〈 ソ イ/ / / / } ´`' ハ ノ ゝ __ノ{ ', ! j ! / ,〈 o ヽイ (──────────────────────────────────────────────── 人型ユニット レギオン:無所属 冒険者ギルド:ランクC アビリティ:残り2スロット ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【魔界仮装☆プリティプリニー】:戦闘不能となったとき1度だけ、3ターンの間だけHP∞状態で復活。気合である。 その後戦闘不能・復活不可。 【なし】 【なし】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ステータス: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ATK:60 INT:60 DEF:300 RES:295 HIT :400 SPD:225 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 装備: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 武器:『ワルサーサウザンドワン』(射撃) 【回避不可】 ───────────────────────────────────── 装備:『コートオブヒロイン』 【状態異常時、全ステータスちょいアップ】 ───────────────────────────────────── 装飾品1:『暑中見舞いストラップ』 【状態異常の敵に与えるダメージが上昇。また火属性ダメージ半減】 ───────────────────────────────────── 装飾品2:『魔弾エンドレスホワイト』 【HP3分の1以下のときに装填でき、一度だけ威力3倍で技を出す】 【次のターン行動不可】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 2140 名前:囲炉裏 ◆Q2DCrIl3uw[] 投稿日:2012/12/08(土) 00 04 16 ID EdAnmGs60 技・術: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『速射』v2…威力8 消費MP10 対象:相手前衛1体(中) HIT依存 効果:【先制】 「射撃の特技。目にも留まらぬ早撃ちで敵を打ち抜く」 ──────────────────────────────────────────── 『完乱射』v3…威力15 消費MP25 対象:相手前衛2体(中) HIT依存 効果:【後衛でのみ発動】 「射撃の特技。雨のように銃弾をぶちまける」 ──────────────────────────────────────────── 『バレットキッス』v3…威力25 消費MP30 対象:相手1体(遠) HIT依存 「射撃の特技。魔界の銃士「ツシメン」が編み出した特技」 ──────────────────────────────────────────── 『アサルトストーム』v3…威力25 消費MP30 対象;相手前衛1体(中) HIT依存 「射撃の秘技。サブキャラ定着の悪夢を吹き飛ばせ!」 ──────────────────────────────────────────── 必殺技 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 『ジールレーゲン』Lv4…威力70 消費MP50 対象:相手前衛2体(中) HIT依存 使用条件:【3ターン目から発動可能】 効果 :【毒状態にする】 「射撃の奥義。フランちゃんには負けないぞ!(火属性)」 ──────────────────────────────────────────── 『インフェルノ』 …威力150 消費MP50 対象:相手前衛1体(中) HIT依存 使用条件:【3ターン目から発動可能】 効果 :なし 「射撃の奥義。闇の炎に抱かれてなんとやら!(火属性)」 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 戦闘・フィールドスキル ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【射撃の心得Lv9】:なんかものすごーーーーーく撃てるようになる。射撃武器装備時HIT+40 【隠密の心得Lv4】:襲撃を受けなくなる。「逃げる」の確立20%アップ。存在感を超消せる。 【強撃の心得Lv3】:通常攻撃時、たまにクリティカルが発生する。 上位スキル 【鷹眼の心得Lv1】:相手は回避できなくなる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 解説 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 1スレ目 2010から登場したモbもとい主人公(仮)にしてヒロイン2号。 冒険者の少ない町で燻っていたところ、イリやたちに出会った。 嫁がいる。 魔力属性は不明。 戦闘スタイルは威力特化の射撃。HITとMPにほぼ極振りの紙装甲。 趣味はセクハラ。好物は少女。 胸囲比較順位暫定九位 最下位脱出! 備考:性技の味方。 やる夫との関係:仲間、攻略済み(?) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 戻る
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アサギ DATA二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 モチーフ:デッドプール? 分類:ヒーロー?/メタネタキャラ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二DATA O i _ 。 + + _,,;;-" ^ ` ヽ 人 * o / ヽ ∨ 0 * / /| ト 、.. .. .. .. i + O 人 * i i i ヽ_ヾ、 i== i i + 。 < > { { ノヾ ≧ェ,,、iV |,、 i 。゚ ∧ * V | i/≦ヾ" "て;;;テ|∧|る ヽ + *< > ノi 。 o | i、イi;;;) i xxx | |" トヽ o ∨(、) ゚ o i ヽxx ` _ ,イ | 人i_ + * * i 。 + i ヽ、 `"´/i`| |_;;;;;;`-"| 。 人 + *人、 o + | |/~ ` ¨l´<;;;| ri^ヽ, |;;;;;;;;;;;;;\ ∨ *∨ nn ,_ \_=-|;; |;;;;;;;;;;;/i );;it '} `ノ、;;;;;;;;;;;;;r-" |ノノi i 0 );;;;;;\i//` " ;;;;;| _/ヽ"ヽ---, ( + * t ('` `i _ レ-;;;;;;;( / r <;;;_`-";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(_ 人 。 +人 _| ;; Y"ノ レi;;;;//ニミ彡ニニ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;__( ∨ o 0∨__ ;;;;;\_i、_i;;"レ"\//;;||~~;; ;;||;;Z;;;;;;;;;;;;;;;;;;Nヽ( | 。 ゚ + ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i" /;;// ;;|| ;i ;;||;;| |ヾノ-~V i i | 。 人 レ~、;;;;;;;;;_=-/ につ ;; ;|| ;;ヽ_| | 0 \ i i | + * ∨。 o ヘ V”" / /ヾーィ- l| ;; ;; ;||;; | | ヽ i i `i + *> ヘ / につ { ;; ;;|| ;; ;;|| ;; | | 0 ヽ_ _ノ ∧ * + ヘ / / };; ;; || ;; ;/ヘ ;;| | ~、 + *∨ o --=__につ|\ __ / \|_|_/| ヽ___ o \ ~=-` レ--"" /二~^ ̄ ̄ ̄ _i_ ∠_____ `_~_ 生 i i イ ノt- 土 ' -i= ' 、| _i_ヽ ムヒ i~i i~i // .巾 |、| | |= ノ|\ ノ┴-- イ ノ\ 月ヒ | | | | /――ノ ノヾ__' ○ ○ <DATA二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 名前:朝霧アサギ 年齢:17歳 出身:東北の片田舎(感情が昂ぶると訛る) 趣味:自分探し テーマソング1 アサギ・メタモルフォーゼ ttp //www.youtube.com/watch?v=B_RgRO1oskQ テーマソング2 Asagi My Love ttp //www.youtube.com/watch?v=oH66ETBE8DM スタンス:基本的にヒーロー寄りだが、主役になれるならダークヒーローでも構わない 戦闘スタイル:ガン=カタ風アクション及びライフル・バズーカなどの重火器、鎖つき鉄球 必殺技:マジカルバレット(両手の拳銃から魔力弾を発射する) スタイル どこからともなくあらわれ、物語に介入し主役になろうとする少女 時には主役を蹴落とそうと行動し、またある時はピンチに駆けつけ少しでも目立とうとする 出稼ぎ生活の果てに、主役の座を得ることはできるのか? 備考 性格は作者によって異なる 脇役の苦労を知っているから他人に優しいアサギも可能ならば、 主役を得るためなら何一つ手段を選ばない黒すぎなアサギもありえる 性格の共通点は、「主人公になりたい」「主役に嫉妬」の二点のみ 特殊能力 「次回作の主役」 アサギは「魔界ウォーズ・エヴォリューション(仮)」の主役に内定しており、 それが果たされるまで死ぬことはなく、致命傷を受けても次のシーンでは治っている ただし、ほかの作品の主役になることはできない この能力は番外編では無効化される 「作者と自分の壁認識」 アサギは自分が登場ストーリーの主人公ではないことを知っている そのため、ストーリーの作者を認識することができ、直接文句を言うことができる 同様の能力を持たない人物以外には、彼女のメタ発言は認識されない 「アサギネットワーク」 アサギは全ての世界のアサギと記憶・知識を共有している 会話も可能だが、その光景を目撃した他人からは哀れな目でしか見られない AA出典:アサギ(日本一ソフトウェア)
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6スレ3462 __ .. ´/////≧ュ、 //////////丶 /ヽ i//V/ト、/////==∨/\ ィ//! V∧/■■.X ト ///ヽ__ |//| ■■■■i//レ'///「 ̄ |//l■■■ _j//|.///∧ |//■■ _/ ヘ∧___ ..イ |//|i/\ く ! __∨∧///7' \ 、__/ イ / ̄ ̄ ̄` 、 / > / ̄´ 厂/ {{\ i  ̄/ / < }} ゝ  ̄ Y 「 厶 仆 _/ 厶イl| .' ∨ ∧ } / /厶イ/// l| (_) | ∨ ∧´ .′/て)///////l| | ∨ ∧ / 7.、////////ll . ∨ ∧【名前】アサギ ....【N・C】 【才能限界:Lv78】【職業】偽主人公 【種族】「人間」 .【称号】「未来の主人公(仮)」【名声度:29】 ..【運転レベル:0】 ....【才能:A】【最大HP:542】 【最大MP:245】 .【Lv:50】【技能Lv】「銃戦闘:Lv2」「召喚術:Lv2」【特殊能力】●「主人公・偽」:この作品の主人公ではない●「ガンスリンガー」:銃攻撃時のダメージが大幅に上昇●「二丁拳銃」:二丁拳銃可能、二丁の拳銃で攻撃する●「プリニー召喚」:プリニーを召喚できる●「声優七変化」:声を色々変えられるぞ!【ステータス】「力:30+2」 「魔:20」 「体:27」 「速:73」 「運:15」【耐性】「物理:100%」 「銃撃:反射」 「火炎:100%」 「氷結:100%」 「雷撃:100%」「衝撃:100%」 「魔力:100%」 「破魔:無効」 「呪殺:無効」 「万能:100%」【装備】剣 :銃 :アサギ専用マジカルバレット銃 :アサギ専用マジカルバレット弾丸:アサギ専用マジカル弾頭 :腕 :胴体:アサギコート足 :アサギスパイク装飾:【スキル】「ウィークショット:敵単体に大ダメージの銃撃攻撃」「デスペラード:敵全体に大ダメージの銃撃攻撃」「急所射撃:敵単体に小ダメージの銃撃攻撃 防御力を1段階下げる」「銃ブースタ:銃撃属性攻撃時の威力を上昇させる」「追撃の心得:味方がクリティカルを出した時と敵の弱点を突いた場合、追撃する」「食いしばり:死亡したとき、1回だけHP1で復活する」「英霊の加護:クリティカル率が少し上昇する」【オリジナルスキル】「プリニー召喚:敵全体ランダムにプリニーを召喚し突撃させる」消費:150「超乱射:敵全体ランダムに大ダメージの銃攻撃」
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. - ─ - . / `ヽ. / \ メ、 ヽ ヽ / / / 人 X/ \ ヽ ヽ // // /! \ \ _ レヌ i l i i l l ! >-.┬ く ト. X ト、 朝霧アサギ (織田信長) | l l l iリ .化r i| i i レ l l| | l l l ルrテ. `ー' | l l | l l| 髪:黒髪ショート 年齢:1X歳. 从 | l ト.必! . ノ i! ! ! i リ 身長:160 胸:ふつう / Y| l l l| < ノ ル'レリ ル' __ | l l l|> ‐-ァ く /レ'イ´ メvヌ 技能: 【鉄砲隊指揮Lv1】【一斉射撃】 | l l リソ ∩X Yソ く 【次回主人公】【働き亡きものは去れ】 レハルく | |ん、K メ´⌒ < て 【銭経済Lv2】. .ィハ | | | 「 i /´/⌒i! / f ニ __,| | | レ' //´`! 所持品:火縄銃 / /し'´ ノ_/__ ! ! j { レ'ノ / i { 」 | |◎ ノ フ /! 称号: 朝霧家当主 / | レ'´ \ノY | | / ./ /ノ / ヽ. /.! X ノ フ / / /.|. / __ ∨ .| リ \ ソ くK\ / / | 〈 ´ { ! / ノ Y ∧`ーx」 i j. \ \ ノ 〈 V 〉 } Y `ー‐r-' /! \ .ソトvV ∧.〉 `Y j /∧! 性格設定> 将軍家の分家として将軍継承を麻生タローと争い、朝廷工作で敗れる。 かなり無理をして資金をつぎ込んだため、財政が傾き、 それを批判する弟に謀反を起こされ、殺すことに。 昔は仲の良かった弟を殺してしまった負い目から天下を目指す。 基本的な性格は生まれのよさに胡坐をかき、傲慢で我侭で怠惰。 ただし天下のためなら本気を出す 部下との関係> 天下統一のために能力のあるものには手厚く、無能は斬り捨てられる。 趣味> 新しいものは何でも好む。特に最新技術系 攻略方針> 有能さを示し、やる夫の入れ知恵・最新技術を売り込んで、 ドロッセルがアサギ家に有益・不可欠な人材であることを理解してもらう お嬢様「私があなたを天下人にしてあげる」(キリ
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Sniper 3D Assassin [スナイパー 3D アサシン] 攻略 基本攻略 攻略パターン - ミッション・イベント別 スナイパーアリーナ 世界作戦 デイリーミッション 指名手配 プリズンブレイク マルチキル 倉庫 射撃場
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◆ベースデータ ◆戦闘データⅠ 名前 アサギ(Asagi) 能力値 武勇 機敏 精神 備考 HP 20 PL 合鍵 ◆0ZDqX3wxi2 基本値 1 8 1 年齢 15歳 性別 男性 装備適応 武勇 機敏 精神 備考 HP 21 種族 東夷 職業 剣士 基本値 1 8 1 ◆経験点 英雄点 攻撃値 1 8 1 攻撃 武勇・機敏(斬)/精神(?)(?) 経験点 5(20) 英雄点 21(21) 防御値 2 8 3 耐性/水+2 ◆所持金 累計所持金 スキル 常備 所持金 57,306G 累計所持金 85,806G 消費 連続行動(*1)連続行動 カウンター(*2) Noentry Noentry 装備 カウンター強化 (*3) 備考 自由振り分け 備考 武器防具追加ルールVer.4適用時の装備 ◆参加回 公式 第???回(6/5) 突発 第132回(1/1) 第165回(2/2) 第166回(3/4) 第198回(1/1) 第214回(2/1) 第215回(3/5) その他 ゴドーの隠れ家(第1PT 1/-) ランダムダンジョン*1(1/1) 討伐セッション「賞金首」(第2PT -/-)(第3PT -/-)(第?PT -/1) ◆戦闘データⅡ 装備品 武器 鞘に血がこびり付いた長刀(初代虎徹:偽)※アサギが常に背中に背負う、五尺弱の野太刀。鞘や柄に血の跡がこびり付いているのに対し、その刀身はまるで鏡の様。属性 斬 盾 鎧 ぼろぼろの色褪せた羽織(玉虫のケープ相当 15000G)※ぼろぼろに色褪せたアサギの羽織。袖口等には古い血の跡が有る。元は浅葱色の様である。武勇防御+1精神防御+2属性耐性/水+2 装飾品 眼帯※アサギが日頃付けて居る眼帯。 魔法書 ?(魔法書:?相当 0G)※???(魔法書:?相当 0G)※?? 技能書 秘剣の記憶:禍雷(柳の秘術相当 10,000G)※アサギが嘗て憶えた殺人剣の記憶。迫り来る敵へ雷の如く無尽に刀を奔らせる返しの技。 カウンター強化 ◆戦闘データⅢ ◆所持品 常備品 消耗品 宝石(1000G 非ジュエル化) 妖精の焼き菓子(タダ入手) フレーバー 幾つもの金属片の入った巾着 色々と何かが入った麻袋 備考 イバの鹿の角(ユニーク消耗品 売値10,000G ※使用すると一度だけHP全快で戦闘不能を回復する事が出来る ランダムにて入手)を賞金首(第?PT)にて、スティさんに売り渡す ◆設定関連 コンセプト 似非剣客/成長する狼 成長傾向 機敏特化 剣客/受動型成長 NPC利用 可 二次創作 可 一人称 「オレ」 二・三人称 「お前」「~(基本呼び捨て)」 例文 「オレの事はアサギと呼べば良い」(自己紹介時)「往くぞ外朗、―今宵の虎徹は貴様の血に飢えている…ッ!!―」(アサギ、敵を前にして) 備考 酷くぶっきらぼうな話し方。『人だろうが鬼だろうが首を落とせば死ぬ』と思っている節アリ。酷く冷酷な一面を持ち、喩え一時期は味方で有ったとしても、自分に対して敵対的な行動を取られると、迷う事無く本気で殺しに掛かります。そして、確実に止めを刺そうとします。そういった意味では、仲間の反感も買い易いです。今はこの状態ですが、成長すると…? 外見 五尺弱の長刀を背負った、東夷の少年。隻眼らしく右目に眼帯を付けている 設定1 背負った刀の鞘や羽織の袖の端等には血がこびり付いており、歳不相応な気配を漂わせる。長刀の圧倒的なリーチに拍車を掛ける様に、凄まじい速さで繰り出される剣術の数々はその全てが人体の急所を狙う殺人剣の類だと雄弁に語っている。基本は構えらしき構えは殆ど取らず、技を繰り出す瞬間に体捌きと腕の動きで構えを取り野太刀を振るう。その技の数々は様々な流派が入り混じった非常に不自然でちぐはぐした物なのが見て取れる。剣の心得が有る者からすれば、何故その技を続けて出せる?と疑問にさえ思ってしまう連携を取る事も。遥か東、日輪の国にてその悪名を轟かせたとある私設部隊の制服と同じ物と思われる色褪せた羽織を纏う。その少年の目的とは一体…… クロさんにアサギどっとを打って貰いました!ありがとうございます! 備考 パッと話した感じは歳不相応に落ち着いている様に見えますが、背中の「虎徹」を抜くのが凄い早い、気付かれずに背後に立たれただけで叩き斬りに行く等その実態はまるで余裕の無さそうないっぱいいっぱいの少年です。 ◆戦闘データⅣ コネクション →感謝 エンリケ 面識 デフロット アンリエト 面識表 ■PC面識表 ※セッションでご一緒した方々(整備中) +... 感情 お名前(敬称略) その他備考 ヤーノシュ ハルウェン ロニア レアン マイリス ノダチ ランデル シク エクス エルセ ティティアナ カミラ +■PLの他の所持PC 未完の/信念の二刀流武士 ◇ ヒエン 魚狂いの不運武士 魔炎の魔術師/半魔の仮面戦士 ◇ ロゼ 桃色フラグ一級魔術師 忠義の/彷徨う傀儡人形 ◇ フィリア クールメカメイド 雷鳴の演奏家/暗殺兵器 ◇ ヘルクス 胡散臭い演奏家 日輪の/白犬の戦巫女 ◇ シラヌイ かわいい系イヌミミ巫女 黒翼の黒騎士/異端査問官 ◇ ルベル ジト目寡黙系天然不思議騎士 賢龍の申し子/竜騎兵 ◇ レーヴ 控えめ天然野生児&つんでれドラゴン 魔導の系譜の/ホーエンハイムの錬金術師 ◇ フォルクマール 心配性凡人おにーちゃん 隻眼の/秘剣の影武者 ◇ アサギ 超低沸点刺客影武者 イシヤの/連結刃の海軍士官 ◇ ライナー 苦労性真面目系ツッコミ海尉 キューグの/退魔の神殿騎士見習い ◇ ダンテ 沈黙商談筆談騎士見習い PL以外からのコメント コメント +■スレ投下メモ本家ルール用 ■スレ投下メモ本家ルール用 名前:アサギ 年令/性別:15歳/男性 職業:剣士 人種:東夷 能力値:武勇1 機敏7 精神1 HP:20 スキル:連続行動 連続行動 カウンター 所持金:50,000G 装備品:鞘に血がこびり付いた長刀(初代虎徹:偽) 羽織 鎖帷子 設定:五尺弱の長刀を背負った、東夷の少年。隻眼らしく右目に眼帯を付けている +■スレ投下メモ装備ルール用 ■スレ投下メモ装備ルール用 名前:アサギ 年令/性別:15歳/男性 職業:剣士 人種:東夷 能力値:武勇1 機敏8 精神1 攻撃力:武勇1 機敏8 精神1 防御力:武勇2 機敏8 精神3 耐性/水+2 HP:20 スキル:連続行動 連続行動 カウンター カウンター強化 経験点:5(20) 装備品: 【武器】 ■鞘に血がこびり付いた長刀(初代虎徹:偽) 【鎧】 ■血で汚れた部隊の羽織(玉虫のケープ相当 15000G) 武勇防御+1 精神防御+2 耐性/水+2 【魔法書】 ■(魔術書:?相当 0G) ■(魔術書:?相当 0G) ■秘剣の記憶(柳の秘術相当 10,000G) カウンター強化 所持品: 【常備品】 【消耗品】 ■宝石×1(非ジュエル化 1,000G) ■妖精の焼き菓子×1(タダ入手) 【フレーバー】 ■幾つもの金属片の入った巾着 ■色々と何かが入った麻袋 所持金:57,306G 設定: 五尺弱の長刀を背負った、東夷の少年。隻眼らしく右目に眼帯を付けている 背負った刀の鞘や羽織の袖の端等には血がこびり付いており、歳不相応な気配を漂わせる。 長刀の圧倒的なリーチに拍車を掛ける様に、凄まじい速さで繰り出される剣術の数々は その全てが人体の急所を狙う殺人剣の類だと雄弁に語っている。 基本は構えらしき構えは殆ど取らず、技を繰り出す瞬間に体捌きと腕の動きで構えを取り野太刀を振るう。 その技の数々は様々な流派が入り混じった非常に不自然でちぐはぐした物なのが見て取れる。 剣の心得が有る者からすれば、何故その技を続けて出せる?と疑問にさえ思ってしまう連携を取る事も。 遥か東、日輪の国にてその悪名を轟かせたとある私設部隊の制服と同じ物と思われる色褪せた羽織を纏う。 その少年の目的とは一体……
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